L'équipe d'archéomultimicro a bien travaillé cette semaine pour faire un dossier à envoyer avant le 1er mars concernant notre participation aux RMLL de Bordeaux .
En voici une partie ....et le titre :
Modélisation d'un site archéologique avec BLENDER
Notre
travail :
- Reconstitution
en 3D avec Blender d'un site de fouille archéologique mis à jour
récemment par l'INRAP (Institut National de Recherches
Archéologiques Préventives) : le chantier de l'auditorium au centre
de Bordeaux de l'époque gallo-romaine.
- Modélisation
avec Blender d'une hypothèse de reconstitution des bâtiments avec
l'aide d'un architecte intervenant en archéologie antique.
- Création d'une
animation en 3D détaillant les principes de construction utilisés.
- Ce projet en
cours de réalisation est original car il est effectué par une
équipe de bénévoles non professionnels, sans aucun moyens
financiers, grâce à l'utilisation de logiciels libres (Blender,
Gimp). Ce projet s'inscrit dans le cadre de la sauvegarde d'un
patrimoine local.
- Trois rendus
ont déja été publiés dans le rapport officiel de fouille de l'
INRAP.Ce site a été
détruit à la fin de la fouille, il ne reste que les informations
recueillies par les archéologues qui nous ont servi à la
modélisation.
La
Conférence :
1) Présentation
historique du site archéologique (5 minutes) : réalisée par
Kristell Chuniaud, archéologue à l'INRAP (sous réserve) ou par
DOUARD Florian (professeur d'Histoire Géographie).
2) Présentation
du travail réalisé avec Blender et Gimp (15 minutes) : réalisée
par Patrice Guenon (vice président de Multimicro ; initiateur et
coordinateur du projet) :
Placement
des points topographiques dans l'espace 3D
Création
des volumes à partir des points placés
Dépliage UV
et application des textures crées sous Gimp.
Cette étape
de la conférence sera agrémentée de captures d'écran montrant les
étapes de la modélisation au vidéo-projecteur (diaporama Impress).
Auteur
principal :
Patrice Guenon,
vice président de l'association Multimicro de Libourne.
Passionné par
l'image, le graphisme en général et la 3d en particulier.
Utilisateur de
Cinéma 4d, rapidement dépassé par le coût des mises à jours
continuelles, Blender m'est apparu être une excellente alternative.
J'ai profité de
cette expérience pour changer de système d'exploitation et utiliser
un système libre (Mandriva et Ubuntu).
L'équipe
associée à la réalisation du projet :
L'association
Multimicro de Libourne :
- Patrice Guenon,
initiateur du projet, coordination et modélisation
- Olivier
Monribot (employé de commerce), modélisation
- Gabriel
Varachaud (lycéen), modélisation
- Monique
Luthereau (retraitée), communication, graphisme 2D
- Florian Douard
(professeur d'Histoire-Géographie), vidéo, communication (site Web,
logo)
- Suzanne Cabassy
(retraitée), diverses taches administratives
Intervenants
extérieurs :
- Kristell
Chuniaud, archéologue responsable de fouille (INRAP) : suivi
permanent, apport et vérification des données scientifiques,
validation de l'exactitude du travail 3D.
- Christian
Martin,architecte intervenant en archéologie antique.
Liens
traitant de notre projet sur le site de notre association :
Pour de plus
amples informations vous pouvez directement nous contacter ou
consulter les articles rédigés sur notre site à propos du projet :http://www.multimicro.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=70:multimicroarcheoetape1&catid=38:multimicroarcheo&Itemid=71http://www.multimicro.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=68:debutcreationformesblender&catid=38:multimicroarcheo&Itemid=71
http://www.multimicro.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=62:placementpointstopoblende&catid=38:multimicroarcheo&Itemid=71Demande d'un stand pour les RMLL :
De plus, nous souhaiterions tenir un stand
lors des RMLL 2010 de Bordeaux dans la limite des places disponibles.
Ceci serait l'occasion pour nous de montrer
tous les prolongements de notre projet que nous ne pourrons pas
présenter dans le cadre d'une conférence de 20 minutes.
En effet, nous comptons apporter notre
propre matériel afin de :
montrer sur un ordinateur en continu le
reportage vidéo du projet réalisé avec Kino et Cinelerra,
d'expliquer en détails les étapes de
notre projet à partir de nos fichiers de travail,
mettre un ordinateur en libre accès
pour montrer au public les rudiments de la modélisation sous
Blender,
organiser de petits ateliers
d'initiation à Blender selon la demande
mettre en libre consultation le rapport
officiel de fouille des archéologues de l'INRAP.
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